Visualisierung
Visuelle Ruhe- und Fokusphasen für den Unterricht.
Einstellungen
Free-Version
Version: 2026-06-04-01
Nicht kalibriert
CalmClass für den Unterricht
Wähle einen Bereich und starte direkt am Smartboard, Tablet oder Computer.
Persönlicher Schnellzugriff
Pinne Spiele und Werkzeuge an, damit sie hier sofort bereitliegen.
Noch keine Favoriten. Tippe auf die kleinen Pins an den Kacheln.
Visuelle Ruhe- und Fokusphasen für den Unterricht.
Lernspiele, Quizrunden und Klassen-Challenges.
Praktische Tools für Unterricht, Vorbereitung und Lernphasen.
Anonyme Rückmeldungen, Abfragen und Exit-Tickets.
Materialien & Arbeitsblätter für den direkten Einsatz im Unterricht.
Fachliche Werkzeuge; die Quizze sind unter Spiele & Quiz nach Fächern sortiert.
Einfachen Link öffnen, Spiel auswählen und Raumcode eingeben.
Kuratierte Empfehlungen
Sorgfältig ausgewählte Empfehlungen für deinen Unterricht.
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Visual Timer
Für strukturierte Zeiten und Fokusphasen
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Bluetooth-Lautsprecher
Für Konzentration & ruhige Arbeitsphasen
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Whiteboardmarker
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Dokumentenkameras
Zeigen, erklären, gemeinsam lernen
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Hochbeete
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Lehrerkalender
Planung, Termine & Unterrichtsalltag
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Lehrerstempel
Schnelles Feedback ohne Aufwand
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Klangschale
Sanfte Signale für Ruhephasen
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Für strukturierte Zeiten und Fokusphasen
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Raumcode
Gib den Raumcode vom Smartboard ein und wähle das passende Spiel oder die passende Abfrage.
Bereit. Der Kurzlink lautet /mitmachen.
Ruhephasen
Spiele & Quiz
Kartenquiz, Bio-Quiz, Merkspiele, Kopfrechnen und kleine Unterrichtsspiele.
Rechnen, Geschwindigkeit und mathematische Orientierung.
Merkspiele, Reihenfolgen und schnelle Aufmerksamkeit.
Pflanzen, Tiere, Vögel und Naturbilder an einem Ort.
Karten, Regionen, Europa, Deutschland und Orientierung.
Gesteine, Moleküle, Erdgeschichte und fachübergreifendes Schulwissen.
Wörter, Begriffe und Vokabeltraining.
Zeitstrahlen, Musikgeschichte, Kunst und Bildkompetenz.
Runden mit 20 Zufallsfragen, Bildern aus Wikimedia Commons und virtueller Schulnote.
Unterrichtswerkzeuge
Schnelle Hilfen für Ruhephasen, Bewertung und Zeitmanagement.
Materialien & Arbeitsblätter
Hochwertige Unterrichtsmaterialien mit freier Vorschau. Download und Druck sind Premium-Funktionen.
Vorschau ansehen
Fachtools
Fachtools bleiben hier als Werkzeuge; fachliche Quizze findest du gesammelt und nach Fächern sortiert unter Spiele & Quiz.
Evaluation
Schnelle, anonyme Rückmeldungen für Beamer, Tablet und Smartphone.
Evaluation
Anonyme Einschätzung per QR-Code. Die Mitte bedeutet: sehr hohe Zustimmung.
Evaluation
Anonyme Einschätzung mehrerer Dimensionen per QR-Code. Die Mittelwerte erscheinen live als Radar-Chart.
Evaluation
Schüler positionieren sich anonym zwischen zwei Polen. Die Verteilung erscheint live am Beamer.
CalmClass
Schneller Prototyp für den Unterricht.
Unterrichts-Werkzeuge
Erstelle in wenigen Minuten einen modernen Sitzplan per Drag-and-Drop.
Unterrichts-Werkzeuge
Kalibrieren, starten und ruhig bleiben. Wird es zu laut, endet die Runde sofort.
Unterrichts-Werkzeuge
Unterrichts-Werkzeuge
Unterrichts-Werkzeuge
Musik starten oder Mikrofon einschalten: Mandalas, Tunnel, Nebel und Spektralformen reagieren live auf Bass, Mitten und Höhen.
Unterrichts-Werkzeuge
Kombiniere ruhige Ornament-Schichten mit wenigen Reglern und drucke sie als DIN A4.
Unterrichts-Werkzeuge
ruhigeklasse.de
Punktzahl eingeben, Strengegrad schieben, Grenzen direkt anfassen und sofort den fertigen Notenschlüssel sehen.
| Note | Punkte | Name handschriftlich eintragen |
|---|
| Punkte | Prozent | Note | NP |
|---|
Punkte direkt anklicken. Jeder Klick zählt ein Ergebnis dazu, alles bleibt lokal im Browser.
Spiele & Quiz
Klicke auf die gesuchte Stelle in Hessen.
Klicke auf Frankfurt am Main
Kommt vor: Wiesbaden, Frankfurt am Main, Kassel
Spiele & Quiz
Klicke möglichst genau auf die gesuchte Stadt. Nach zehn Runden zählt die kleinste Gesamtabweichung.
Spiele & Quiz
Erkenne heimische Pflanzen anhand von Bildern und Lernkarten. Geprüfte Bildquellen stehen direkt am Bild.
Welche Pflanze ist das?
Spiele & Quiz
Erkenne den heimischen Vogel anhand des Bildes. Die Quellen stehen direkt am Bild.
Welcher Vogel ist das?
Biologie & Geografie
Erkenne heimische Tiere aus Wald, Wiese und Gewässern. Vögel haben ein eigenes Quiz.
Welches Tier ist das?
Spiele & Quiz
Musikepochen, Komponisten, Werke, Instrumente und zeitliche Einordnung als schnelles Unterrichtsquiz.
Welche Antwort passt?
Spiele & Quiz
Große Zahlen kurz anschauen, merken und anschließend wiedererkennen.
Spiele & Quiz
Rechne schnell, aber sauber. Die Zeit läuft rückwärts und die Aufgaben werden langsam schwerer.
Spiele & Quiz
Steuere zur richtigen Lösung. Falsche Zahlen kosten Punkte.
Spiele & Quiz
Fliege durch den Tunnel, sammle die richtige Lösung und schieße falsche Antworten mit der Leertaste ab.
Spiele & Quiz
Begriffe erscheinen langsam. Stoppen, raten lassen und dann die Lösung zeigen.
Klassenruhe
Mikrofon starten und eine Phase wählen.
Qualle
Leise bleiben, damit die Qualle nach oben schwebt.
Smileys
0 von 10 ruhigen Minuten
Schnecke
Leise bleiben, dann geht es langsam vorwärts.
Farbpalette
Farbe wählen, Mikrofon starten und Phase beginnen.
Mandala
Leise sein und zusehen, wie es groß wird.
Achsenkreuz
Leise bleiben, dann steigt die Linie nach oben.
Sternhimmel
Leise Minuten lassen Sterne entstehen.
Linienmesser
Grün ist der Moment, rot ist der Durchschnitt.
Geographie
Ruhige Zeit wird grün, laute Zeit wird rot.
Lautstärkeampel
Grün ist gut, Gelb ist kritisch, Rot ist zu laut.
Arbeitsphase beendet
Gut gemacht.
Mikrofon
Bitte lasse kurz normale Raumlautstärke zu. Danach passt sich die Visualisierung automatisch an dieses Gerät an.
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Rechtliches
Stand: 9. Juni 2026. Diese Seiten sind bewusst getrennt: Impressum, Datenschutz und Nutzungsbedingungen/Abo-Hinweise.
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Oliver Wolff
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Diese Anwendung wurde von Oliver Wolff entwickelt und wird als Unterrichts- und Klassenraum-Web-App bereitgestellt.
Bild- und Grafikmaterial besteht je nach Bereich aus eigenen grafischen Elementen, KI-gestützt erzeugten Illustrationen/Hintergründen sowie frei lizenzierten oder gemeinfreien Bildern. Quellenhinweise erscheinen direkt im jeweiligen Quiz oder Materialbereich, soweit fremdes Bildmaterial genutzt wird.
Kurze Signal-, Gong- und Abschlussklänge sowie Natur-, Unterwasser-, Musik- und Hintergrundloops werden als lokale Dateien ausgeliefert. Beim Abspielen dieser lokalen Audiodateien werden keine externen Audio-CDNs geladen.
Einige Musikstücke und Loops wurden KI-gestützt mit Suno erstellt. Weitere Quellenhinweise zu Bildern, Fotos und Fachmedien stehen direkt bei den jeweiligen Quizzen, Spielen oder Materialien.
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Die Mikrofonfunktionen starten nur nach ausdrücklicher Browser-Freigabe. Die App verarbeitet die Lautstärke bzw. daraus abgeleitete Pegelwerte lokal im Browser, damit Visualisierungen auf den Raum reagieren können.
Es werden keine Audioaufnahmen gespeichert, keine Gespräche aufgezeichnet, keine Sprachinhalte analysiert und keine Audiodaten an den Anbieter übertragen. Kalibrierungs- und Empfindlichkeitseinstellungen können lokal im Browser gespeichert werden, damit die Anzeige auf demselben Gerät stabiler bleibt.
Die App kann Daten lokal im Browser speichern, zum Beispiel Spracheinstellung, Favoriten, Mikrofonkalibrierung, lokale Spielstände, Raum-/Spielcodes, temporäre Lehrer- oder Spielerzustände und Material-/Tool-Zwischenstände. Diese Daten bleiben grundsätzlich auf dem jeweiligen Gerät und können über die Browserdaten gelöscht werden.
Bei Live-Räumen und Multiplayer-Funktionen werden Raumcode, anonyme Teilnehmerkennung, Antworten, Punktestände und Spielstatus verarbeitet, damit Beamer- und Teilnehmeransicht synchron laufen. Namen sind für diese Funktionen nicht erforderlich, sofern die Lehrkraft sie nicht selbst eingibt.
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Diese Anwendung dient als pädagogische Unterstützung für Ruhe-, Arbeits-, Spiel- und Feedbackphasen im Unterricht oder in vergleichbaren Lernumgebungen. Sie ersetzt keine Aufsichtspflicht, keine pädagogische Entscheidung und keine professionelle Messung.
Die angezeigten Lautstärke-, Ruhe- oder Punktewerte sind nicht normiert, nicht geeicht und keine zertifizierte Schallmessung. Sie dienen ausschließlich der visuellen Orientierung und Motivation. Die Ergebnisse können je nach Gerät, Browser, Mikrofonqualität, Raumakustik, Mikrofonposition, Betriebssystem und Kalibrierung deutlich variieren.
Premium startet nach aktueller Anzeige mit 7 Tagen kostenloser Testphase und kostet danach 3,99 EUR pro Monat. Für die Testphase und das Abo werden Zahlungsdaten sicher bei Stripe hinterlegt; die erste Abbuchung erfolgt erst nach Ablauf der kostenlosen Testphase, sofern das Abo nicht vorher beendet wird.
Premium schaltet die jeweils gekennzeichneten Premium-Funktionen während eines aktiven Abos frei, insbesondere Komfort-, Export-, Druck-, Auswertungs- oder größere Live-Raum-Funktionen. Eine bestimmte jederzeitige Verfügbarkeit, Fehlerfreiheit, Kompatibilität mit jedem Endgerät oder ein bestimmter Unterrichtserfolg wird nicht zugesichert.
Das Abo kann im Konto über Abo verwalten/kündigen beziehungsweise das Stripe-Kundenportal verwaltet und beendet werden. Falls der Zugang zum Kundenportal nicht funktioniert, kann die Kündigung zusätzlich per E-Mail an [email protected] erklärt werden. Gesetzliche Anforderungen an eine Kündigungsschaltfläche und gesetzliche Verbraucherrechte bleiben unberührt.
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